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Ganá una beca para estudiar programación desde cero

Muchas personas nos escriben preguntándonos cómo iniciarse en el mundo del hacking. Aunque lo fundamental es la rebeldía, parte importante del mundo del hacking es la programación (en el caso de las hackers que están interesadas en el hacking informático).

Muchas veces la educación no está a la mano de todas y buscando no sólo proponerte una oferta educativa de calidad sino además colaborar con que puedas capacitarte, desde Tribuna Hacker y junto a Curso Linux Argentina te ofrecemos la posibilidad de ganar una de las tres becas disponibles para el curso «Programación desde Cero» que brinda CLA.

Se trata de un curso de programación a distancia, 100% online, con clases en vivo, y que te brinda la posibilidad de cursar en el horario que quieras y de forma asincrónica.

¿Cómo ganarte una de las becas?

Es muy simple. Se participa a través de las redes sociales de Tribuna Hacker y CLA. Para participar tenés que dar ser seguidora de ambos espacios en Facebook o en Twitter, y simplemente respondercon los últimos tres números de tu DNI en el afiche del curso que vas a encontrar en el perfil de Tribuna Hacker en ambas redes sociales.

Si lo hacés en Twitter tenés que dar RT y responder la imagen, si lo hacés en Facebook, darle «compartir».

¿Quién gana?

Luego de poner tu DNI, invitá a tus contactos a que de «me gusta» o faveen en el twit o comentario en que hayas puesto tu DNI. Quien más «fav» o «me gusta» reuna, será quien gane.

Hay sólo 3 lugares disponbles.

¡Participá YA MISMO! Tenés tiempo hasta el 10 de Junio

Tribuna Hacker en Twitter
Tribuna Hacker en Facebook

Curso Linux Argentina en Twitter
Curso Linux Argentina en Facebook

 

Aprendé a programar desde CERO con Carrera Linux Argentina

• Cursada ON LINE con clases EN VIVO: Martes y jueves21 a 23 hs. (GMT-3).
• Cursada ON LINE en forma ASINCRÓNICA: con tus horarios a elección.
 Duración: 3 meses de duración, que consisten en 24 clases (2 hs.)distribuidas en 3 módulos de 8 clases cada uno.

Inicia: 19 de junio de 2014

Objetivos:
• Conocer los conceptos básicos de la programación de computadoras.
• Conocer los elementos recursos computacionales necesarios para programar.
• Aprender a utilizar diagramas y herramientas como ayuda al programador. 
• 
Aprender a manejar los elementos fundamentales de cualquier lenguaje de programación.
• Conocer ejemplos de lenguajes interpretados y compilados.

Requerimientos: Ninguno.

NIVEL 1
Elementos de Programación
8 clases
• Sistemas computacionales
• Unidad central de proceso
• Unidades de Entrada/Salida
• Memorias RAM y ROM
• Sistemas Operativos
• Arquitectura y componentes
• Programa, programador e instrucciones
• Algoritmos y recursos
• Introducción a los lenguajes de programación
• Código interpretado y código compilado
• Nociones de IDE (Integrated Development Environment)
• Programación estructurada
• Estructuras básicas
• Variables y asignación
• Estructuras de control
• Sentencias, decisiones y ciclos Interacción del programa con su entorno
• Topicos adicionales

NIVEL 2
Representación de programas
8 clases
• Representación de código
• Diagramas de flujo: elementos
• Programando con diagramas de flujo
• Diagramas de Chapin: elementos
• Programando con diagramas de Chapin Bit, bytes y derivados
• Nociones de bases de numeración 1
• Nociones de bases de numeración 2
• Operadores lógicos
• Tablas de verdad

NIVEL 3
Introducción a Python
8 clases
• Python como lenguaje interpretado
• Instalación y uso
• Programas simples
• Uso de variables
• Estructuras de decisión
• Estructuras iterativas 1
• Estructuras iterativas 2
• Funciones en Python
• Tuplas, listas y diccionarios
• Códigos de ejemplo

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